AMX Mod X BG - Официален сайт за България




AMX Mod X , AMXX , AMXMODX Елате в .: BGtop.net :. Топ класацията на българските сайтове и гласувайте за този сайт!!!
XML RSS 2

Наши приятели


AMX Mod X България
Сайт обвързващ всичко свързано с
AMXModX, SourceMod,
Metamod, Metamod:Source,
Half-Life 1 и Half-Life 2 модификациите
Форум
AMX MOD X България
Следващия етап в Half-Life скриптирането
 
 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се 
 ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

[DPROTO]: trafic temporary blocked Как да го спра

 
Създайте нова тема   Напишете отговор
   AMX MOD X България Форуми -> AMX Mod X -> Поддръжка / Помощ -> Half-Life въпроси/проблеми
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
k1lar4etooo
Нов


Регистриран на: 15 Май 2008
Мнения: 57


Support: 0

Местожителство: Варна

МнениеПуснато на: Нед Фев 19, 2012 8:41 pm    Заглавие: [DPROTO]: trafic temporary blocked Как да го спра
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

Здравейте, тъй като не знам дали тук е правилното място на темата, аи не намерих раздел в който да я пусна, реших тук. Ако е в грешен раздел моля да бъде преместена.
От вчера сървъра ми започна да флууди постоянно и не спира исписва ми това
[DPROTO] trafic temporary blocked from IP for flooding , а ип-то от което става флууда е на един от админите и човек който хоства с мене сървър. Имам дпрото 0.9.122 бях и с 0.9.87 се една и съща работа, инсталирах си COMODO Firewall сложил съм анти флууд плъгина на Костов, исчетах толкова мн неща из нета и не разбрах как мога да го спра туй нещо.
Куриоза е, че както казах ип-то от което става флууда е на мой приятел, атой дори не знай, че го прай в неговия е същатата работа с неговото ип пак. Исчерпах се вече. Моля ви помогнете.
Върнете се в началото
Krastev
Напредващ


Регистриран на: 29 Ное 2009
Мнения: 573


Support: 22

Местожителство: Враца

МнениеПуснато на: Пон Фев 20, 2012 12:05 am    Заглавие:
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

Я замени в dproto.cfg и сложи това

Скрит: 
#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION 0.9.122
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

_________________
Krastew # Hide'n'Seek IP: 213.231.139.7:27015
Krastew # HNS'Training IP: 213.231.139.7:27016
Krastew # War3Respawn Italy2 + SAVEXP IP: 213.213.139.7:27017
Върнете се в началото
koko76
Активен


Регистриран на: 19 Авг 2010
Мнения: 933


Support: 30

Местожителство: враца

МнениеПуснато на: Пон Фев 20, 2012 12:11 am    Заглавие:
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

тои казва че и със 0.9.122 му прави съшия проблем
_________________
212.104.118.89:27016 Half Life clasic
212.104.118.89:27018 Half Life severian's mod


Върнете се в началото
k1lar4etooo
Нов


Регистриран на: 15 Май 2008
Мнения: 57


Support: 0

Местожителство: Варна

МнениеПуснато на: Пон Фев 20, 2012 1:07 am    Заглавие:
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

Krastev написа:
Я замени в dproto.cfg и сложи това

Скрит: 
#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION 0.9.122
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


Да както казах и с 2те версии пробвах даже си останах с 0.9.122 и не съм сменял само dll файловете ами и cfg-тата
Някакви други мнения?
Върнете се в началото
Krastev
Напредващ


Регистриран на: 29 Ное 2009
Мнения: 573


Support: 22

Местожителство: Враца

МнениеПуснато на: Пон Фев 20, 2012 2:20 am    Заглавие:
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

Я изтъркай всичко свързано с дпрото и сложи това! И кажи пак дали го има този проблем?
_________________
Krastew # Hide'n'Seek IP: 213.231.139.7:27015
Krastew # HNS'Training IP: 213.231.139.7:27016
Krastew # War3Respawn Italy2 + SAVEXP IP: 213.213.139.7:27017
Върнете се в началото
k1lar4etooo
Нов


Регистриран на: 15 Май 2008
Мнения: 57


Support: 0

Местожителство: Варна

МнениеПуснато на: Пон Фев 20, 2012 3:34 am    Заглавие:
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

Krastev написа:
Я изтъркай всичко свързано с дпрото и сложи това! И кажи пак дали го има този проблем?


Няма нали ти казах, че и 2те версии пробвах дпрото изобщо не ми помага. Не знам защо, но когато момчето с което сме си вързали сървърите с xredirect си спре сървъра и флууда спира, защото само неговото ип ме флууди.
Върнете се в началото
Krastev
Напредващ


Регистриран на: 29 Ное 2009
Мнения: 573


Support: 22

Местожителство: Враца

МнениеПуснато на: Вто Фев 21, 2012 12:38 am    Заглавие:
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

Махни xredirecta и от двата сървъра сигурно си с бъгнат! Ако ползваш Smile
_________________
Krastew # Hide'n'Seek IP: 213.231.139.7:27015
Krastew # HNS'Training IP: 213.231.139.7:27016
Krastew # War3Respawn Italy2 + SAVEXP IP: 213.213.139.7:27017
Върнете се в началото
k1lar4etooo
Нов


Регистриран на: 15 Май 2008
Мнения: 57


Support: 0

Местожителство: Варна

МнениеПуснато на: Вто Фев 21, 2012 12:50 am    Заглавие:
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

Благодаря получисе Smile
Върнете се в началото
dsaa
Напредващ


Регистриран на: 24 Май 2010
Мнения: 462


Support: 1

Местожителство: bulgaria/lom

МнениеПуснато на: Вто Фев 21, 2012 12:54 am    Заглавие:
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

Съвет от мен махни 122 Smile
_________________
WEB: www.Cs-GamerBG.InFo
All servers
http://www.cs-gamerbg.info/servers.php

Върнете се в началото
koko76
Активен


Регистриран на: 19 Авг 2010
Мнения: 933


Support: 30

Местожителство: враца

МнениеПуснато на: Вто Фев 21, 2012 11:17 am    Заглавие:
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

не знам защо ползвате 122 във 100 теми е написано че това дпро не е от автора и не е за предпочитане вие пак си го ползвате
_________________
212.104.118.89:27016 Half Life clasic
212.104.118.89:27018 Half Life severian's mod


Върнете се в началото
Krastev
Напредващ


Регистриран на: 29 Ное 2009
Мнения: 573


Support: 22

Местожителство: Враца

МнениеПуснато на: Пет Фев 24, 2012 3:21 pm    Заглавие:
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

koko76 написа:
не знам защо ползвате 122 във 100 теми е написано че това дпро не е от автора и не е за предпочитане вие пак си го ползвате


Защо вие кое ползвате и аз съм с 122 и нямам никакви проблеми?

_________________
Krastew # Hide'n'Seek IP: 213.231.139.7:27015
Krastew # HNS'Training IP: 213.231.139.7:27016
Krastew # War3Respawn Italy2 + SAVEXP IP: 213.213.139.7:27017
Върнете се в началото
dsaa
Напредващ


Регистриран на: 24 Май 2010
Мнения: 462


Support: 1

Местожителство: bulgaria/lom

МнениеПуснато на: Пет Фев 24, 2012 9:04 pm    Заглавие:
Виж поста отделноВиж поста отделно
Отговорете с цитат

офф ти не слушаш ли какво ти казвав, влизаш във темата на дпрото и там пише кое е дпрото преди 122 което е излязло и то е 0.9.87 бтв а дпрото вече спряно ли е от подръжка Confused
_________________
WEB: www.Cs-GamerBG.InFo
All servers
http://www.cs-gamerbg.info/servers.php

Върнете се в началото
Покажи мнения от преди:   
   AMX MOD X България Форуми -> AMX Mod X -> Поддръжка / Помощ -> Half-Life въпроси/проблеми
Създайте нова тема   Напишете отговор    Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1


 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети
Неможете да качвате файлове в този форум
Неможете да сваляте файлове от този форум





 

AMX MOD X България topic RSS feed Елате в .: BGtop.net :. Топ класацията на българските сайтове и гласувайте за този сайт!!!


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov